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Oculus VR在周三的年度Connect*大會上發布了一個巨大的硬件驚喜:全新的獨立Quest虛擬現實耳機。Quest是Oculus過去五年VR工作的總結,Facebook*執行官馬克扎克伯格稱這是邁向十億人進入VR的重要一步。
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Oculus VR在周三的年度Connect*大會上發布了一個巨大的硬件驚喜:全新的獨立Quest虛擬現實耳機。Quest是Oculus過去五年VR工作的總結,Facebook*執行官馬克扎克伯格稱這是邁向十億人進入VR的重要一步。
但第二天,Oculus*技術官John Carmack--一個負責制作像Wolfenstein,Doom和Quake這樣的開創性射擊游戲的視頻游戲行業傳奇人物,表示得更為直白:Oculus Quest是一款游戲機。“實際上,我們將終與Nintendo Switch競爭,”卡馬克告訴媒體。Oculus Go耳機是“80%媒體和20%游戲”,Oculus Quest專注于以游戲為重點。事實上,它可以說是*款提供特權的VR耳機,吸引人們使用微軟,索尼和任天堂的產品。
Carmack認為Oculus Quest與Nintendo Switch一樣,可以重新定位游戲的方式,地點和程度。Oculus并沒有像任天堂試圖取代你的PC或Xbox那樣試圖取代其Rift耳機。但它正在構建便攜且注重用戶體驗的東西,同時提供您在更高功率設備上找到的一些相同體驗。
簡單來說,Oculus Quest為消費者提供了許多與傳統游戲機相同的優點:即插即用的特性,內聚的軟件平臺和內置的內容庫,所有這些都沒有超出電視的額外成本。(謝天謝地,Oculus Quest內置了顯示屏。)索尼PlayStation VR提供了一些這樣的好處,但它被定位為控制臺的附件,而不是控制臺本身。與此同時,HTC Vive的游戲分布在多種基于PC的服務上。
Oculus的Rift負責人Nate Mitchell在接受The Verge采訪時同意這種特征。“我們希望Quest為人們提供控制臺級別的體驗,當然,”他說。他還將Oculus Quest的觀眾描述為與一般游戲機的觀眾類似。
“他們希望獲得這種經驗,但他們無法實現購買PC的跨越式發展,”米切爾補充道。“所以我認為Quest將成為那些一直在等待他們進入VR的游戲玩家的*產品,但他們還沒有*正確的途徑。”
當然,現在判斷Quest是否會成為Oculus比*代Rift更,更主流的產品還為時尚早。米切爾明確表示,他認為裂谷是目前VR體驗的“黃金標準”; Oculus說,在芯片組改進到滿足大多數用戶的程度之前,像Ready in Dawn的Lone Echo這樣的標題很難移植。
但Quest是*款提供Rift所有優點的耳機,沒有任何昂貴的要求阻止VR在發燒友和PC游戲人群之外捕捉。它還接受了移動VR的承諾 - 您可以隨意使用它并無限制地使用它,并將其置于功能更強大的設備中,具有完整的跟蹤和運動控制器。